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第八百九十九章 又是游戏

只看纸面数据的话,这机甲让人感到难以置信,这怎么可能的,这个数据真的合理吗?白杨安排的新技术,这力量是不是有些强过头了,以前的机甲和机神一阵对比起来,简直就是老古董,完全没法比。′d-u¨s_h,u′8/8..\c?o′m_

这但这毕竟是精英机甲,说没办法批量生产,那样的话,代价很大,反倒得不偿失了,可如果,技术力更上一层楼的话,真的做到批量生产。

一整支机神大军,恐怕能够横扫周边的一系列星系,让太阳系成为最强文明了,至于说,机师的角色可能会欠缺,这并没有什么太大的问题,简单来说,这事情其实是很好解决的。

比如说,调高一点智能水准,不需要完全智能,依旧是智能辅助人类,保底有个二十到三十,再加上人类自身的发挥,机甲最少也有四十的功率,这已经强横无比了。

又或者说,直接动用克隆技术如何?将王牌机师,百分百克隆出来,然后让他们集结成一整只强力队伍,这不就横扫一切了?

当然,白杨已经做出了选择,给出自己的方案,只需要安排几台强力的精英型机甲就足够了,然后,将精英机甲简化,相关的技术,全部简化,然后整出量产机型。})幻}想?3?姬?¤′ {D更3#£新¤]最-¨全′1

比起建设三百精英机甲,白杨更愿意安排三千常规机甲,反正战斗力确实提升上来了,那么,这也就没什么所谓了,甚至,数量更多的情况下,在战场上的发挥也会更加全面。

均衡化的发展,这更加适合宇宙环境,毕竟宇宙之内,随机性很强,任何事情都有可能发生,最好还算是做多棘手准备,然后才能应对各种突发情况。

太阳系三百勇士?这个设想确实很不错,但这样的队伍,有些过于极端了,若是对上了特殊情况,恐怕就会显得有些无力。

但如果扩充到三千甚至三万,那么,队伍应对突发情况的能力,就会提升不少,宇宙之中的战争,说实在的,对于敌人的了解,可能非常的少,谁也不知道敌人下一秒会掏出来什么样的武器,战争打的就是情报,而字啊宇宙之内,情报却并不是那么好得到的。

所以,突然情况之类的,几乎是一定会遇上的,面对这样的发展,白杨的选择是扩充门面,让战斗队伍拥有更强的抗风险能力。_4?3~k-a′n_s_h!u′._c\o¨m^

“但是,纸上得来终觉浅,这些数据不过是在打‘死物’,毕竟只是虚拟的影像,没什么看头,而且,数据呈现出来,就只是一串数字,说实在的,我觉得没啥看头。”

白杨一脸的镇定,他觉得,所谓的数据,并不能直观地看到这机甲的战斗力究竟有多高,但是现如今的情况下,也根本不可能安排一阵实战。

“白杨先生,我有一个想法,也许有些不成熟,但应该可以尝试一下,您觉得,我们是不是可以用游戏来模拟一下这台机甲的战斗力呢?”

“咱们的游戏,其中搭载的系统非常的成熟,内部环境相当真实,不说百分百还原,但多少也有九成以上,我觉得这肯定是有的。”

“我们能在游戏里勾勒出现实中的机甲,自然而然的,这机神也可以安排进去嘛,这样,我们就有了实战的舞台了。”

一名技术员露出了开心的表情,他觉得自己的这个方案,可行性很高,最重要的是,这样一阵安排,搜集到的数据,确实是可以使用的。

这还不像现实之中要进行演练,还得安排一大堆的辅助工具,偏偏这些工具全都会被打烂,看上去多少就有些浪费。

白杨听了这话,他觉得还挺有意思的,现实中的模拟自然少不了,但是,游戏之中一阵模拟,收集些许数据,似乎也能发挥不俗的效力。

这些数据确确实实是很有用的,可以为后续机甲调整和装备安排,提供更多的思路,就比如说,现如今这台机甲,只搭配了最基础的机体,但是其他的东西,反倒是很少。

像是武器,这是很有必要的,到底是用远程的枪械,亦或是近战的大剑?还是说两者相互结合?

虽然白杨觉得,在宇宙之中,还安排冷兵器,要拉近距离去和敌人一阵对打,如此才能搞出有效输出,这多少有些麻烦,还不如远程发射,这还能带上人工智能系统的自动瞄准。

但这一系列的东西,都可以在游戏之中测试一番,看看结果究竟如何,这一切都是有意义的,特别是,这台机甲还只是原型机,之后正式做出来,可能就不是这个模样了。

“对了,就比如说装甲防护之类的,我们可以在游戏的战斗中收集到足够的数据,看看哪个部位最容易中枪,然后,我们可以调整各处装甲的厚度。”

“甚至,我们后期研发的机甲,座舱位置也可以调整,直接远离密集中枪的部位,同时,我们还可以进行一系列的数据分析,看看危急时刻,这台机甲的逃生模式该如何运转。”

是的,在无数次的战斗中,机甲被打爆,然后驾驶员该如何逃生最合理最安全,这都是需要考虑到的。

“我们就把这台机甲,安排成游戏之内的‘boss’,开一个新模式,让玩家来跟这台机甲对战,然后我们从中窥探到机甲的弱点以及后续的调整方案。”

就好像家具设计师,在网络信息时代,人们都在电脑上绘制图纸,甚至直接给安排3D渲染,设计好了之后,马上就可以看到大致的成果,知道家具是什么模样。

他们机甲已经可以造出来了,但是有那么一点点的小瑕疵,可以通过虚拟的游戏战场来进行修补,同时,这样也能更直观地看到这台机甲的实战能力。

而且还能预演一下后期的速度型、火力型等特定机甲,模拟完毕之后,确认的战斗风格,确认了优缺点,之后再进行打造。

不过是一款游戏,你竟然能整出这么多花样?

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